fbpx
ПСИХОЛОШКО ДОБРОБИТ СВИХ ОСОБА ДИО ЈЕ ПРАВА НА ЗДРАВЉЕ ПОМОЗИТЕ ДА НАС ШИРИМО

Наопачке

 

Унутра и на острвима личности

Овај цртани филм пикар то је изванредно из више разлога. Лично ми је драже једно од свега: говори (и не објашњава, досадни психолози размишљају о томе!) Како људски ум делује на тако једноставан и леп начин да готово делује руком у додиру са свим оним психичким елементима и структурама које се често проучавају са великим потешкоћама на књигама!
Уједно бих хтео да започнем овај пост дељењем осећаја нелагоде и неугодности који сам осетио у првих 15 минута картона. Разлог ове почетне неугодности зависио је од два фактора. Прво сам се бојао да ће нам историја понудити модел менталног благостања заснован искључиво на идеји оптимизма коју је заступао Гиоиа (морам рећи, у почетку помало непријатно!) Који се одмах наметнуо као главни јунак, покушавајући да инхибира све друге емоције, нарочито апатија (и лепо!) туга. Чинило се да је слоган био: "морате бити оптимистични, срећни, сигурни и све ће кренути добро!" Ова идеја сама по себи није негативна, већ, психолошки, погрешна. Живот и наша искуства су превише сложени да би вјеровали да је добробит само у позитивном размишљању. Други аспект који ме је нервирао повезан је са идејом, увек иницијалном, да је наш унутрашњи свет био врло, веома сличан "унутрашњем свету" рачунара. Представљени психолошки модел кретао се на концептуалној основи схематске организације, само когнитивне, где је било довољно за дозирање емоција и свим искуствима би се могло боље управљати. По рођењу се појавила теорија о неутралном уму (чувена „табула раса“) која почиње да сакупља меморије, евентуално позитивне, са механизмом сличним функционисању електронске машине, која чува податке и класификује их по темама; укратко, четврт сата сам се плашио најгорег!

Тада је напокон дошло до прекретнице, морам рећи неочекивано и изванредно ...

Преокрет почиње од увођења, кроз Гиоиа-ово "објашњење" основних сећања и, повезано са последњим, острва личности. Ова сложеност која се постепено уводи у заплет изненадила ме и свидела ми се и тако је визија добила нову виталност и радозналост. У ствари, док улазимо у ум Рилеи-а (11-годишња девојка-протагониста приче) налазимо фантазије из детињства, имагинарног пријатеља Бинг Бонг-а, долину изгубљених сећања, воз мисли, област апстрактне мисли , креативно подручје, узнемирујући ликови из снова које представља клаун Јанглес, све до „фабрике снова“ организоване попут филмских студија.

Указујем радозналост према вези, представљеној у цртаном филму, између биоскопа и сна: практично рођени неколико година одвојено, у ствари пројекат браће Лумиере "Ла Сортие де л'усине Лумиере" ("Излаз из оффицине Лумиере ", која се сматра полазном тачком историје кинематографије) 1895. године, Фреуд је 1899. године написао" Тумачење снова ", дело које отвара врата света снова.

Али да се вратимо на Инсиде Оут! Централна тема цртића може се сажети питањем: шта се дешава у глави 11-годишње девојке и која улога емоција игра у њеном понашању? Око ове теме врти се много теорија да у овом посту нећу имати прилику да им све кажем. Уместо тога, волео бих да се зауставим на једном аспекту за који сам пронашао мање трагова у коментарима на интернету или у новинама, а то су: острва личности повезана са основним сећањима.

Ова основна сећања, важна сећања, "супер важна", како Гиоиа каже, хране различите аспекте Рајлијеве личности, тачно назване: острва личности или сложене репрезентације које имају функцију "стубова", снажних структура које управљају нашим садашња и будућа искуства. На пример, ако сам у новој ситуацији, можда у новој школи, уз напор да обновим нове пријатеље у различитом окружењу од оног у којем сам живео раније (што се, практично, дешава, протагонисту Рајлију), могу уложити жалбу овим острвима личности да се оријентишем у овој новој ситуацији (очигледно је да је референца на острво личности поједностављење, међутим, по мом мишљењу је са психолошког становишта врло делотворно и истинито).

У картону, овај „водећи“ механизам, ове мапе, формиране од стране острва личности, полако иду у „нагиб“ и ситуација се таложи. То је зато што је Рајлијево искуство толико претјерано и снажно да емоције изгубе функцију и заглаве се. Блокада започиње када радост и туга „кратки споје“ и напусте контролну собу да се изгубе у лавиринтима дугорочне меморије. И тако карте, извесности, стубови почињу да се разбијају све док се потпуно не униште, производећи тотални блок емоција и друге аспекте које нећу открити да поштују оне који картон још нису видели ...

Рајли, у почетку, ни у родитељима не може да нађе ефикасну подршку, највероватније да су се превише обавезали да управљају емоцијама које су проузроковале потешкоће у потезу, губитком сигурности и веза са прошлошћу, неочекиваним догађајима везаним за нови посао оца и тако даље.

Наш ум, посебно кроз острва личности, описује се као позориште, богат, веома богат ликовима, представама, местима, и ова острва зато нису само фиксне, шеме, готово статичне фотографије протеклих догађаја, али управо репрезентације, интеракције, покретна сећања, анимирана сећања, слично као што би могли бити секвенци филма. Овај аспект је темељни, јер нам говори да свој идентитет градимо захваљујући односу са другима, нисмо електронски процесори који се рађају и развијају независно, већ релацијска бића која се одмах интернализују (од зачећа), у облику сећања и не само то, односи, склоности, емоције живели су у односу са значајним другима, пре свега са нашим родитељима. У овом процесу је улога свих емоција темељна, дају нам тон, „боју“ тих искустава, помажу нам да схватимо шта се дешава, како да третирамо одређено искуство и какво понашање да делујемо.

Чак и избор острва личности не потиче од генеричке идеје, а свако има јасну психолошку функцију.

Острво је хокеја, острво пријатељства, острво глупости, острво поштења и острво породице. Различита острва такође имају одговарајуће психолошко значење: породично острво очигледно има везе са репрезентацијом нашег родитељског пара и њиховом везом са нама. Острво хокеја има везе са спортом, а самим тим и са односом, такодје, такмицарским односом, способностима да се носе са ситуацијама, у сколи, са домацим задацима и пореде се са другима. Острво искрености има везе са вредностима стеченим од раног доба, почевши од контроле наших нагона, а затим са све сложенијим контролама: поштовање другог, искреност, па све до можда када то је веће, до моралних и етичких питања. Острво пријатељства је, наравно, у односу са значајним другима, ван породице, са групом вршњака, али не само, касније и са првим љубавним везама. Коначно, острво глупости, "ступидера", је подручје смешних сећања на наше детињство, извођење песама мелодија, јурњава, гримасе, помало глупе игре прво са мамом и татом, а потом, касније, са пријатељи. Острво које се, барем надамо се, не сме ограничити само на детињство.

Наравно, у Инсиде Оуту такође има пуно нејасних елемената (на крају крајева, цртани филм не може тврдити да је приручник за психологију), на пример, само да назовемо један: није јасно ко контролише емоције, овде се чини да они раде све сама, да смо "ми своје емоције". Срећом, то није тачно захваљујући људској даривању савести.
ЛВд8хХКСОкс0 {иоутубе} {/ иоутубе}
 
 

мигранти





Уз вашу помоћ, сваки дан

знање психологије преносимо у ефикасне пројекте

за психолошку добробит сваке особе

од 2011. године посвећени смо ширењу психолошког благостања као права сваке особе

Виа Гаета 19 инт.1 - 00185 Рим (Италија)
ЦФ 97662640586 - ПДВ 12906461004
ИБАН ИТ67З0501803200000016828261

будите у контакту


Пратите Социал ПсиПлус